Möchten Sie Computerspiele entwickeln, ohne unzählige Stunden damit zu verbringen, zu lernen, wie man Programmierer wird? Dann sind Sie an der richtigen Stelle. GameMaker ermöglicht es Ihnen, spannende Computerspiele zu machen, ohne eine einzige Codezeile schreiben zu müssen. Spiele mit GameMaker zu machen macht viel Spaß! Es hat alles, was Sie brauchen, um Ihre Idee vom Konzept zum fertigen Spiel zu nehmen. Ohne Zugangsbarrieren und leistungsstarke Funktionen ist GameMaker Studio 2 die ultimative 2D-Entwicklungsumgebung! So groß die Entstehung moderner Konsolen auch war, es bedeutet, dass die 1980er-Ära von Kindern, die glücklich ihre eigenen Spielprogramme in Computercode schreiben, längst vorbei ist. GameMaker ist eine großartige Möglichkeit, solche Kreativität anzukurbeln, ohne Code zu lernen. Das Tool funktioniert in ähnlicher Weise wie einige der beliebtesten Website-Design-Software. Sie können Ihre Spiele einfach durch Ziehen und Ablegen von Symbolen erstellen, die darstellen, was Sie tun möchten, wie z. B. einen Soundeffekt hinzufügen, ein Labyrinth erstellen oder ein Zeitlimit festlegen, ohne jemals Code zu sehen.

Sie können jedoch auch den Code anzeigen, der hinter den Kulissen verwendet wurde, um das Spiel funktionieren zu lassen. Dies macht es viel einfacher zu verstehen, wie der Code funktioniert und Sie können sogar versuchen, den Code direkt selbst zu optimieren. Es muss zugegeben werden, dass die Spiele, die Sie produzieren können, nicht besonders komplex oder anspruchsvoll sind, aber es gibt viel Spielraum für Phantasie und die Produktion von Spielen, die sich sehr voneinander unterscheiden. Sie müssen einige Gedanken in die Planung Ihres Spiels, bevor Sie mit der Arbeit beginnen, aber das ist Teil des Bildungsprozesses des Tools. Ein besonders willkommener Aspekt der Software ist, dass der Benutzer die vollen Rechte an den Spielen behält, die er mit den Tools erstellt. Es ist zwar unwahrscheinlich, dass Sie mit den nächsten Angry Birds kommen werden, aber es ist schön zu wissen, dass Sie versuchen können, Ihre Arbeit ohne rechtliche Probleme zu verkaufen. Der Hauptnachteil für jüngere Kinder ist, dass ein Fehler bei der Erstellung eines Spiels kann einen erschreckend klingenden "tödlichen Fehler" erstellen, so dass Sie sie vielleicht warnen müssen, dass dies etwas ist, das behoben werden kann! Positiv:: Relativ einfach zu bedienen; vielzahl von Möglichkeiten. Wir haben einen langen Weg seit 2011 und mit der Vielzahl von Funktionen und Exporten jetzt in GameMaker: Studio würden Sie kaum glauben, seine bescheidenen Ursprünge.

Mit über 4 Millionen Downloads hat GameMaker 8.1 ein langes, erfolgreiches Leben hinter sich, aber aufgrund seiner alternden Natur, über 3 Jahre seit seinem letzten Update, und die Verfügbarkeit eines überlegenen Produkts haben wir nun die Entscheidung getroffen, 8.1 aus dem Verkauf zu nehmen. Die Anwendung ermöglicht es Ihnen, Spiele zu erstellen, indem Sie Bitmap sprie`w, Sounds, Hintergründe, Skripte, Bewegungswege, verschiedene Objekte und viele andere Modifikationen hinzufügen, so dass mit dem richtigen Teil der geladenen Arbeit jeder in der Lage ist, Ihr eigenes Spiel zu erstellen. Erfahrene Entwickler können in Game Makerze wahre Meisterwerke zaubern, darunter nicht nur zweidimensionale Produktionen, sondern auch Spiele, die in einer 3D-Umgebung stattfinden. Eine gute Alternative für Menschen, die vor der Wahl zukünftiger Werkzeuge stehen, um den kreativen Prozess zu unterstützen. Einheit oder Unwirklich? Und warum nicht Game Maker? Dieses Programm ist kostenlos und voll funktionsfähig, obwohl es eine Registrierungsoption bietet, die Ihnen mehr Bilder und vorgefertigte Ressourcen bietet. Auch wird es das Game Maker Logo am Anfang Ihrer Spiele beseitigen. Die Entwicklung von Spielen für jeden zugänglich zu machen, bedeutet, die Barrieren für den Einstieg zu beseitigen. Mit unserer intuitiven "Drag and Drop"-Entwicklungsumgebung können Sie Ihr Spiel in wenigen Minuten in Betrieb nehmen, ohne jemals Code schreiben zu müssen! Die integrierte Sprache (GML) von GameMaker hilft Ihnen, zu programmieren zu lernen, wie Sie gehen, und nicht am tiefen Ende der Codierung einzuspringen.

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